در عصری که پلتفرمهای خارجی سلطه بلامنازعی بر فضای مجازی دارند، جوانی کرمانی باتکیهبر خلاقیت و پایبندی به ارزشهای بومی، جریانساز شده است
به گزارش کرماننو، ابوالفضل حسنزاده، معروف به «ایکس مستر»، در کمتر از چند سال، از چهرهای گمنام در حوزه تولید محتوا و بازیهای رایانهای به ستارهای بیبدیل در عرصه تولید محتوای چندرسانهای بهخصوص پلتفرمهای داخلی کشور تبدیل شده است. او که همواره بر استفاده از پلتفرمهای داخلی تأکید دارد، اخیراً با تولید برنامه پرهیجان «مسابقه بازی زرد»، نهتنها رکورددار دنبالکننده در فضای مجازی ایران و پلتفرمهای داخلی است، بلکه توانسته توجه بینندگان را در پلتفرمهای خارجی نیز به خود معطوف سازد.
از بازیهای رایانهای تا غوغای طرفداران در «مجتمع تجاری ایران مال»
حسنزاده فعالیت خود را با تولید محتوای ساده در حوزه گیمینگ آغاز کرد، اما امروز با اجرای برنامهای مبتکرانه در سبک «شوهای رئالیتی»، به چهرهای فرامرزی تبدیل شده است. محبوبیت او به حدی است که طی مراسمی در مجموعه تجاری «ایران مال»، حضور غیرمنتظره هوادارش در ایران مال، نهتنها توجه پلتفرمهای داخلی بلکه توجه رسانههای خارجی را به خود جلب کرد. این اتفاق که حتی برای چهرههای سرشناس سینمای ایران نیز کمسابقه است، گواهی بر مورد توجه بودن بیمانند این جوان ۱۹ساله در میان نسل جوان است.
«مسابقه بازی زرد»؛ پروژهای که ناممکن را ممکن ساخت
این برنامه که با الهام از فرمتهای موفق جهانی (نظیر آثار «مستر بیست»، یوتیوبر پرآوازه خارجی) طراحی شده، با تلاش و جدیت این جوان ۱۹ساله عملیاتی شد و در پلتفرمهای داخلی کشور به مرحله اجرا در آمد. بااینحال، «ایکس مستر» با بودجه شخصی و تیمی جوان، موفق شد تولیدی باکیفیت و جذابیت بینالمللی خلق کند. انتشار اولین فصل «مسابقه بازی زرد» در پلتفرمهای داخلی کشور نهتنها با استقبال بیسابقهای مواجه شد، بلکه نسخههای غیررسمی آن در یوتیوب فارسی نیز بهسرعت منتشر شد.
پرسش از مسئولان
موفقیت حسنزاده در شرایطی رقم خورده که بسیاری از هنرمندان دیجیتال، پلتفرمهای داخلی را فاقد ظرفیت کافی برای جذب مخاطب انبوه میدانند. این دستاورد، پرسشهای جدی را پیشروی نهادهای متولی فرهنگ، هنر و حتی صنایع دیجیتال قرار میدهد:
• آیا زیرساختهای فعلی برای میزبانی از استعدادهایی چون «ایکس مستر» کافی است؟
• چرا چنین پروژههای پیشرویی، همچنان با بودجه شخصی پیش میروند؟
• آیا الگوی موفقیت او میتواند به نقشه راهی برای توسعه صنعت محتوای دیجیتال ایران تبدیل شود؟
پیامدهای یک موفقیت ملی
«مسابقه بازی زرد» تنها یک برنامه سرگرمی نیست؛ این پروژه، نمادی است از توانمندی نسل جوان ایران در رقابت با غولهای جهانی محتواساز، آن هم در سختترین شرایط تحریمی. حسنزاده ثابت کرده است که میتوان باتکیهبر خلاقیت و وفاداری به مخاطب داخلی، حتی بدون حمایت نهادهای رسمی، به مرزهای جهانی رسید.
پینوشت:
«مستر بیست» (MrBeast)، یوتیوبر ۲۴ساله آمریکایی، با بیش از ۲۰۰ میلیون دنبالکننده، بهعنوان پربازدیدترین سازنده محتوای مسابقهای در جهان شناخته میشود. موفقیت «ایکس مستر» در ایران باتوجهبه اینکه جز پر جستجوترین افراد مشهور کشور در گوگل بوده، مقایسههای زیادی را بین او و این چهره جهانی برانگیخته است.